Μάθημα 14/2
Κάντε κλίκ στην πιο κάτω εικόνα για να μεταφερθείτε στο Toontalk. Θα εμφανιστεί αρχικά ένα παράθυρο όπου θα πρέπει να επιλέξετε το "Open".
Πάρτε τον πύραυλο από το τετράδιο και αφήστε τον στο πάτωμα.
Πάρτε τον πύραυλο και πατήστε το δεξί κουμπί του ποντικιού. Ο πύραυλος αναποδογυρίζεται και εμφανίζεται ένα τετράδιο με τα δεδομένα του πυραύλουκαι η επιφάνεια εργασίας του. Για να δούμε τι περιέχουν οι επόμενες σελίδες του τετραδίου βάζουμε το χέρι πάνω στο τετράδιο και κάνουμε δεξί κλικ. Για να πάμε σε προηγούμενη σελίδα πατάμε το "Backspace".
Στο τετράδιο από το οποίο πήρατε τον πήραυλο, στην σελίδα 3 θα βρείτε την ιδιότητα της επιτάχυνσης.

Πάρτε την ιδιότητα και τοποθετίστε την στο γκρίζω τετράγωνο που θα εμφανιστεί όταν αναποδογυρίσετε τον πύραυλο.
Για το σημερινό μάθημα θα πάρουμε από την σελίδα 4 την ιδιότητα "Up" και θα την τοποθετήσουμε στο πάτωμα. Επίσης από τη σελίδα 8 θα χρειαστούμε την ιδιότητα "Up Speed".
Για να συνεχίσετε τις δραστηριότητές σας θα χρειαστείτε φύλλα εργασίας για τον πύραυλο. Κάποιες πληροφορίες θα πρέπει να τις σημειώσετε στα φύλλα εργασίας, κάποιες άλλες θα πρέπει να τις βάλετε στο Plone.
Στο Plone θα:
- Βάλετε τις γραφικές παραστάσεις (2 για κάθε πύραυλο). Σιγουρευτείτε ότι έχετε ονομάσει τους άξονες των γραφικών παραστάσεων.
Θα περιγράψετε σε κάποιον που δεν έχει δει πώς κινείται ο πύραυλός σας πώς μπορεί να καταλάβει το είδος της κίνησής του μελετώντας τις γραφικές παραστάσεις που έχετε δημιουργήσει στην EXCEL. Δηλαδή, εξηγείστε πώς μπορούμε να καταλάβουμε την κίνηση του πυραύλου εαν έχουμε μόνο τις γραφικές παραστάσεις.
Για να τοποθετίσετε τις γραφικές σας παραστάσεις στο plone θα πρέπει να πάτε στο topics, στη συνέχεια επιλέξετε το εικονίδιο του lunar lander. Στη σελίδα που θα εμφανιστεί επιλέξετε worksheets. Στο μαθημα 14/2 που υπάρχει εκεί μπορείτε να βάλετε τις γραφικές σας παρστάσεις πατώντας το κουμπί New report from this template.
